Tutorial “Serenata Noturna”: Manipulação com Efeito de Pintura

Por , em 16/07/2012
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Vamos completar o tutorial. Outra vez só na camada da modelo, aplique uma camada de Ajustes tipo Mapa de Degradê (Gradient Map), com opacidade em 80%, Preenchimento em 80% e modo de mesclagem em Sobrepor (Overlay).

Veja os pontos de interrupção de cor e opacidade no editor do degradê.

Configurações do Mapa de Degradê

Para obter isso:

Após mapa de degradê

Complete com outra camada de ajuste Mapa de Degradê, na imagem toda, no modo de mesclagem Luz Suave (Soft Light), opacidade e preenchimento em 50%.

Segundo mapa de degradê

Para um melhor efeito final, vamos inserir uma luz atrás da modelo. Crie uma camada logo abaixo da que ela está e com um pincel suave, pinte como visto abaixo (na camada nova):

Adicione luzes atrás da modelo, em outra camada

Aplique um filtro Desfoque Gaussiano (Gaussian Blur) bem forte - eu usei 100 px - para obter algo como visto a seguir:

Após desfoque do brilho com Gaussian Blur

Crie outra camada, essa atrás daquela em que colocou a luz desfocada. Insira ali a imagem Fireworks (que farão papel de estrelas na composição) que baixou no começo, transforme-a para ajustá-la ao tamanho, rotacione-a em 90° sentido horário (menu Editar > Tranformar).

Aplique por fim um Flip Horizontal (Virar Horizontalmente).

Inserindo a imagem dos fogos de artíficio que farão papel de estrelas

Ajuste o modo de mesclagem desta camada para Divisão (Screen) e seu preenchimento (Fill) para 80%.

Se notar a presença de uma borda visível (abaixo), use a ferramenta Borracha (Eraser), com um pincel suave redondo e apague suavemente ali (eu usei um com tamanho 150 px e opacidade em 40%).

Efeito de borda ao inserir imagem - remova com a ferramenta Borracha

Mais alguns ajustes. Primeiro um de Curvas acima das estrelas. Selecione o modo "Aumentar contrastes (RGB)" e ajuste a camada para a mesclagem Luminosidade.

Configurações da camada de ajustes tipo Curvas

Então adicione uma camada de ajustes de Brilho/Contraste, com Brilho -10, acima de todas as camadas. Isso é o que devemos ter.

Após camadas de Curvas e ajuste de Brilho

Crie uma camada acima da modelo. Carregue o pincel de Lua e pinte uma na cor branca - eu preferi excluir a parte esquerda da Lua.

Após pintura da Lua ao fundo

Adicione uma camada de ajustes de Matiz/Saturação e ajuste a saturação geral das cores para -15.

Após redução geral da saturação

Para adicionar alguns raios de luz vindos da Lua, pinte-os com um pincel redondo duro usando uma cor clara (que não seja branco puro; veja que usei a cor #ddf5fa).

Aplique então um Desfoque Gaussiano em cerca de 65px, ajustando a opacidade da camada para cerca de 80% e a mesclagem para o modo Luz Suave.

Pintando os raios de luz lunares - depois aplique o Desfoque Gaussiano

Crie outra camada, ajuste-a para a mesclagem Luz Suave e deixe sua opacidade e preenchimento em 70%.

Agora usando um pincel aerógrafo redondo suave, com a cor #96dce0, pinte algumas luzes nas partes mais baixas da imagem (indicadas abaixo). Desta vez não vamos usar o Desfoque Gaussiano, então capriche no uso do pincel.

Áreas que devem receber mais iluminação artificial

O resultado deve ser similar a isso:

Resultado após pintura de áreas iluminadas

Mais uma camada de ajustes de Curvas, como visto a seguir (predefinição Contraste Linear (RGB)).

Configurações da camada de ajustes tipo Curvas

Vamos usar agora as ferramentas Sub e Superexposição (Dodge e Burn) para definir melhor sombras e luzes da composição. Crie uma nova camada acima de todas, ajuste sua mesclagem para o modo Sobrepor. Siga ao menu Editar > Preencher > 50% Cinza.

Então com a ferramenta Subexposição, no modo Tons Médios, exposição entre 10 e 15%, vá tornando áreas luminosas suavemente mais claras. Nas áreas de luz mais intensa, use o modo Brilho.

Para definir áreas de sombra, use a ferramenta Superexposição, no modo Tons Médios, exposição entre 10 e 20%. A aparência da camada (aqui no modo Normal de mesclagem, só para visualizarmos) deve ser similar a isto:

Aparência da camada de sub e superexposição

Ajustes finais: crie uma camada com todo o conteúdo mesclado (selecione a camada mais alta e pressione Ctrl + Alt + Shit + E). Siga ao menu Filtro > Correção de Lentes. Ajuste a quantidade de Vinheta, na guia Personalizado, para -20.

Aplicando leve efeito vinheta

Duplique a camada, siga ao menu Filtro > Outro > Alta Frequência (High Pass), e use-o para deixar os detalhes mais nítidos (geralmente entre 1 e 3 px). Depois ajuste a mesclagem da camada para o modo Sobrepor (Overlay).

Camada com filtro High Pass, deixe em Overlay

Em uma camada separada, pinte os dois pontos brilhantes nos olhos da modelo. Está pronto. Veja de novo o resultado final.

Foto manipulação "Serenata Noturna", tutorial finalizado

No site de origem você encontra o arquivo fonte do tutorial (formato do Photoshop) para download, 51 Mb. Se tiver conhecimentos em inglês, acompanhe-o em Create a Emotional Midnight Photo Manipulation With Painting-Like Effect.

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