Tutorial: Fundo do Mar Em Efeito Realista no Photoshop
Neste artigo, você vai acompanhar um tutorial passo-a-passo com a criação de um agradável cenário submarino, empregando comandos simples para atingir um resultado interessante. Bastante indicado para iniciantes do programa, que colocarão em prática uso de filtros, modos de mesclagem de camadas, recorte e edição de imagem, ajustes de matiz/saturação, etc. Com suas próprias variações nos ajustes apresentados, ou nas imagens usadas, pode-se conseguir um resultado final ainda melhor.
Em cenários marinhos, a iluminação costuma ter grande destaque, já que não há grande variedade de cores (como você pode notar, quase tudo é azul, ou com tons azulados), e neste exemplo, o efeito será conseguido facilmente com a combinação de dois filtros e modos de mesclagem.
Para completar o trabalho, você precisará baixar alguns arquivos, incluindo imagens e um pincel. As imagens que serão usadas no processo estão no banco do Dreamstime, que requer cadastro, mas não se preocupe pois é grátis. São as seguintes:
Baixe o pincel para pintar os peixes, também gratuito no deviantART
Esta é a arte que você vai produzir:

Crie um novo documento no Photoshop, de 950 pixels de altura e 1000px de largura. Selecione a ferramenta Degradê para aplicar um como visto abaixo ao seu fundo.

Crie uma nova camada (menu Camada > Nova Camada) e renomei-a como "Superfície" (duplo clique sobre seu nome, na janela de camadas). Selecione uma área nesta camada com a ferramenta Letreiro Retangular (M), e tendo as cores de primeiro plano e plano de fundo no padrão (pressione D), aplique o filtro Nuvens (menu Filtro > Acabamento > Nuvens).

Mantenha essa camada "Superfície" selecionada, e siga ao menu Filtro > Artístico > Plastificação. Use os seguintes valores: 20, 12 e 5.

Pressione Ctrl + T e redimensione a área selecionada, expandido-a até caber no papel. Duplique a camada "Superfície".

Com Ctrl + T, transforme a camada texturizada, arrastando o ponto de ancoragem inferior para cima, deixando como visto a seguir.

Em seguida, vamos adicionar alguma luminosidade à camada "Superfície". Para isto, siga ao menu Filtro > Acabamento > Efeitos de Iluminação, e use o "omni" para obter um belo efeito.

Para completar esta parte da superfície, mude o modo de mesclagem para "Luminosidade" e reduza a opacidade da camada para cerca de 80%. Selecione um pincel redondo macio e com a ferramenta Borracha (E) apague um pouco nas bordas, então ela ficará mais mesclada com o fundo.

Selecione a camada duplicada da superfície e com o comando transformar (Ctrl + T), reduza um pouco seu tamanho. Arraste-o levemente para baixo em relação a posição original. Mude a mesclagem para "Sobrepor" e deixe sua opacidade em cerca de 50%, apagando também parcialmente suas arestas para suavizar.

Em seguida, vamos criar algum resíduo na água. Crie uma nova camada logo acima daquela do degradê. Preencha-a com preto, siga ao menu Filtro > Ruído > Adicionar Ruído, e use os valores abaixo. Depois, mude a opacidade da camada para o modo "Divisão" e deixe a opacidade em 15%.

Vamos agora criar o fundo do mar. Abra a imagem das pedaras, selecione a parte mais inferior usando a ferramenta Caneta (se não souber usar a caneta para criar seleções, leia isto), pressione Ctrl + U para abrir o ajuste de Matiz/Saturação, e use os ajustes abaixo.

Abra a imagem da rocha outra vez e agora selecione partes maiores de rocha com a Caneta. Dessature a imagem com o comando Ctrl + U. Depois disso, ajuste a posição das rochas menores e maiores, tentando obter uma composição realista.

Duplique a camada do degradê azul e posicione sua camada acima da camada das rochas. Mude a mesclagem para o modo "Luz Linear" e deixe sua opacidade em 80%.

Criando os raios solares: em uma nova camada, crie um retângulo de seleção pegando cerca de 80% do papel. Siga ao menu Filtro > Acabamento > Nuvens. Depois, siga ao menu Imagem > Ajustes > Limiar e use os seguintes valores:

Siga então ao menu Filtro > Desfoque > Desfoque Radial, usando o ajuste visto abaixo. Mude a mesclagem da camada para o modo "Subexposição Linear" e a opacidade para 50%.

Para finalizar, vamos adicionar alguns peixes usando o pincel baixado no começo. Selecione a ferramenta Pincel, o pincel de peixe, e com ele desenhe alguns, com tamanhos variados. Adicionei alguns em uma camada no modo de mesclagem "Sobrexposição de cor". Depois reúna todos os peixes em uma única camada e mude a opacidade para uns 75%. Concluído.
Resultado Final

Tutorial de origem: Learn how to create a realistic underwater effect in photoshop (em inglês)
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