Tutorial: Criando uma Lâmpada Estilizada com Bokeh no Photoshop
Nesse tutorial original do PSDRockstar veremos como criar no Photoshop uma lâmpada estilizada, e durante o procedimento serão colocadas em práticas algumas das principais ferramentas do programa, como estilos de camada (layer styles), contorno de demarcadores, uso de pincéis e da Caneta. Serão criadas partículas e um belo efeito bokeh para iluminar a lâmpada.
No site original você também encontra o arquivo fonte para download. Um efeito simples e bonito, que você pode reutilizar em outros trabalhos de várias formas. Acompanhe a adaptação para português e pratique.
Esse é o resultado que será obtido:

Crie um novo documento, tamanho 1600 x 1200 pixels, e preencha a camada única de preto. Ajuste a cor de primeiro plano para branco e configure a Ferramenta Pincel para 0% de dureza (hardness) e com tamanho de 30. Crie uma nova camada e nela, usando a Ferramenta Caneta, desenhe o filamento da lâmpada. Quando terminar, clique com o botão direito do mouse e selecione Stroke Path (Traçar Demarcador), marcando a caixa Simular Pressão.
Se não souber usar a Ferramenta Caneta, leia o artigo Aprendendo a Usar a Pen Tool (Caneta) do Photoshop

Usando as Layer Styles (Estilos de Camada), adicione Brilho Externo (Outer Glow) a linha criada, para produzir um efeito de luz. Eu usei o tamanho 27 no efeito, com um tom de laranja médio e coloque também Brilho Interno (Inner Glow) com tamanho 5, num laranja ligeiramente mais claro.
Em seguida, clique na paleta Demarcadores (Path) para reselecionar o filamento criado com a caneta, mude o tamanho do pincel para 7 e ajustes a Dureza para 25%. Crie uma nova camada e trace o demarcador de novo, e outra vez adicione brilhos interno e externo ao novo traçado. Por fim, mova cada camada de filamentos em alguns pixels, lateralmente, para que não fiquem sobrepostos, uns cobrindo outros. Repita até obter um efeito de brilho interessante.

A seguir, vamos criar as partículas ao redor dos filamentos. Selecione a ferramenta Pincel e abra a caixa de Brush Presets > Brush Dynamics (atalho F5). Ajuste a Dureza para 0%, Espaçamento (Spacing) para 1000%, marque a caixa Dinâmicas de Forma (Shape Dynamics) e ajuste o Jitter (Tremulação) para 1000%. Marque também a caixa Dispersão (Scattering) e ajuste a Tremulação de Dispersão (Scattering Jitter) para 1000%.

Crie uma nova camada, e usando as configurações anteriores de pincel, pinte em torno dos filamentos. Quando terminar, copie o estilo de camada de um dos filamentos e cole nas outras camadas. Em seguida, customize o estilo das camadas para deixar semelhante a isso:

Use as técnicas demonstradas nos passos 1 e 2 para desehar as bordas da lâmpada em uma nova camada. Ajuste sua opacidade em 10% para que o foco permaneça nos filamentos.

Agora vamos adicionar alguma cor ao interior da lâmpada. Clique na ferramenta Degradê (Gradient Tool), então edite o degradê para que ele comece com uma cor forte (por exemplo um verde brilhante) e termina com 0% de opacidade. Em uma nova camada crie um degradê radial perto do topo da imagem (veja abaixo para ter referência).
Em seguida, crie outro degradê radial usando outra cor, como um azul brilhante terminando com 0% de opacidade. Por fim, adicione uma Máscara de Camada (Layer Mask) e pinte com preto sobre todas as partes da camada que ultrapassem o limite da lâmpada - queremos cor só dentro dela.
Ajuste a opacidade desta camada em cerca de 25%.

Crie uma nova camada e repita a etapa anterior com 3 degradês radiais, usando um tom de verde médio no topo e 2 tons de laranja/avermelhado no rodapé. Em seguida, adicione uma máscara de camada, ajuste suas cores de primeiro plano e fundo para branco e preto, respectivamente; use então o filtro Nuvens (Render Clouds) para simular um efeito de fumaça.
Siga ao menu Imagem > Ajustes > Brilho e Contraste e aumente o contraste da máscara de camada em 100%. Conclua ajustando o modo de mesclagem da camada para Subexposição de Cor (Color Dodge).

Agora o efeito bokeh. Ainda usando o ajuste de pincel anterior (que você configurou na paleta Dinâmicas de Pincel), apenas mude o tamanho do pincel para 75 e a dureza para 100%. Crie uma nova camada, ajuste a cor para um tom de laranja médio e pincele algumas vezes perto dos filamentos.
A ideia é obter alguns círculos de definição média, e então sobre eles aplique um filtro Desfoque Gaussianto (Gaussian Blur) com Raio de uns 5%. Ajuste a opacidade dessa camada para cerca de 10%.

O toque final é criar outra camada eusar um pincel padrão para pintar por cima dos filamento com um tom de lilás/roxo, e ajustar a mesclagem da camada para o modo Subexposição de Cor. Isso aumenta o efeito de brilho dos filamentos.
Confira o resultado final (clique para ver em tamanho completo):
Origem: Drawing a lightbulb, PSDRockstar
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