Desde 2011 o designer australiano Jeremy Kool vem trabalhando no projeto "The Paper Fox", que resultará em um livro interativo para tablets. O diferencial é o estilo, já que em vez de ilustrações digitais usuais, elas serão todas 3D renderizadas em Maya, simulando um mundo em dobraduras em papel (origami).
A equipe vem ganhando membros desde então, e os trabalhos seguem. Ele já tem bastante coisa, muitas ideias, cenários e personagens, como você confere nessa pequena mostra que selecionei. Não deixe de passar também nas páginas oficiais do projeto, e de assistir o vídeo aí embaixo!
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Links do The Paper Fox, visite e veja mais sobre o andamento do projeto:
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Todo mundo adora camiseta, e se ela tiver uma estampa legal e bem feita, melhor ainda. Se você produz as suas mas já cansou de tentar técnicas tradicionais de silk ou com máquinas, veja essa do designer americano baseado na europa, Aaron von Freter. Com mais de 12 de experiência no ramo de vestuário, ele inovou alguns anos atrás com esse processo de carimbar - o mesmo dos velhos carimbos de borracha.
Cada estampa acaba tendo um estilo próprio, variando de acordo com a quantidade de tinta e pressão exercida. Fica ao mesmo tempo rústico e estiloso. Quem sabe é uma inspiração pra você desenvolver algo similar.
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Quem aí trabalhava ou brincava com design web na primeira metade dos anos 2000? Lembram como era feito pra conseguir um botão ou imagem com efeito de transição, tipo ir aparecendo aos poucos, ou mudando de cor? Normalmente eram duas abordagens: uma com Javascript e a outra - mais fácil e menos indicada - era apelar pro Flash. Mais recentemente surgiram vários meios de fazer isso com jQuery.
Mas felizmente, com a modernização dos navegadores, mais recursos e propriedades de CSS vão se tornando compatíveis num ambiente mais amplo, e dá pra conseguir quase tudo só com CSS. Vamos ver dois exemplos da regra keyframes (quadros-chave) pra criar animações simples, completas pela propriedade animation. Com opacity vamos "esconder" os elementos durante o carregamento, aparecendo aos poucos.
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Foram divulgados os cartazes oficiais das sedes na Copa do Mundo Brasil 2014. Alguns foram escolhidos por comissões formadas por designers e membros da FIFA e do governo, outros através de votação popular pela internet.
Como era esperado, muita gente já está batendo o pé e reclamando da baixa qualidade de um e outro. Apesar de não concordar com as críticas feitas antes ao mascote (que teve o infeliz nome de Fuleco escolhido também por votação popular), concordo que não foi um trabalho muito compacto. Temos ótimos cartazes e outros bem inexpressivos.
Pra falar a verdade, não curto a ideia de votação popular nesses casos, acho que é uma forma de fugir da responsabilidade de uma escolha que depois pudesse ser criticada. Uma boa equipe profissional deveria ser incumbida, num processo bem claro, mas enfim... Se até no logo oficial já houve tanta confusão...
Seja como for, aí estão eles. Confira e opine.
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Daniel Lemes
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Nossa, muito bacana o trabalho dele hein! Ta de parabens