Desde os primordiais Ataris, passando pelos jogos simples da década de 90, até chegar às máquinas mais modernas com seus jogos interativos e tridimensionais, os videogames sempre apresentaram ao mundo uma verdadeira legião de personagens, lugares fantásticos e muita diversão e inspiração. Se num passado recente os entretenimentos eletrônicas eram vistos apenas como brinquedos, hoje estão um passo além, quase nivelados com a indústria do cinema, usados como terapia, forma de comunicação e lazer em grupo e até como arte.
Nessa galeria, você confere trabalhos que retratam um pouco desse universo, passando por games clássicos como Street Fighter, Super Mario, Final Fantasy, Phantasy Star, Donkey Kong, Metal Gear, Ecco, entre outros.
Para conferir outros trabalhos de cada autor, clique em cada imagem, visitando suas páginas.
Street Fighter



Super Mario



Grand Theft Auto


Final Fantasy


Mortal Kombat


Phantasy Star

Tetris


Zelda


Altered Beast

Donkey Kong Country


Chrono Trigger


Earthworm Jim


Tomb Raider


Resident Evil


Metal Gear


Pac Man


Art of Fighting

Ecco the Dolphin


Streets of Rage

Golden Axe

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David MacDowell é um artista autodidata norte-americano, que em pinturas multicoloridas e satíricas, mistura elementos da mídia contemporânea das formas mais inusitadas.
Numa mesma obra você pode ver músicos em cenas que parecem saídas de um conto de terror ou de fadas bizarro; em outra, políticos ou artistas misturados com personagens Disney... e por aí vai. A Disney, inclusive, fornece elementos com bastante frequência entre suas imagens. Religião, seriados de TV e ícones do cinema também.
Por essa insanidade e a escolha de cores, seu trabalho é associado à psicodelia, chamado por alguns de "Disneylândia Ácida". Pinta principalmente em acrílico sobre tela.
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Micaël Reynaud é um designer francês que já tem algum reconhecimento por seus gifs animados criativos e curiosos. Ele os descreve como "curta-metragens hipnóticos", e tomou gosto pelo estilo mais fluido das transições em comparação com o "recorte" do stop-motion (em vídeo, mas tem bastante coisa em gif). Tem também muitos timelapses e efeitos de movimento infinito.
Sua coleção só cresce, e as influências passam por arte, natureza e cotidiano. O cozimento de um alimento, o voo de uma ave ou qualquer outra cena do dia-a-dia ganham uma "mágica" . Confira alguns gifs.
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Você já deve conhecer o trabalho dele, mesmo sem saber. Doug TenNapel começou como animador na série de TV O Ataque dos Tomates Assassinos. Logo passou para a indústria de videogames, trabalhando com empresas do porte de Sega e Nintendo, em jogos como Stimpy's Invention (Super Nintendo) e Jurassic Park (Mega Drive).
Em 1994, com a Shiny Entertainment, criou um de seus personagens mais conhecidos, o Earthworm Jim, lançado em games para várias plataformas e com remakes até hoje, além de brinquedos e uma série de quadrinhos.
Na TV, produziu ainda Project G.e.e.K.e.R. pela CBS, e os curtas Solomon Fix e Squirly Town para o Nickelodeon. Criou ou participou também de diversos romances gráficos (Ghostopolis, Tommysaurus Rex), outros games (The Neverhood, Skullmonkeys) e programas de TV.
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Daniel Lemes
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