Como Criar Textura de Metal Escovado no Photoshop
Tenho notado que alguns visitantes chegam ao Tutoriart em busca de técnicas para criação de texturas, especialmente texturas de metal, metal escovado e similares. É realmente bastante simples criar boas texturas no Photoshop, muitas vezes sendo suficiente uma sequência de filtros para obter belos efeitos.
Neste tutorial bastante elementar, você vai aprender a desenvolver sua própria textura de metal escovado, em apenas três passos. Apesar da simplicidade, o efeito é bem interessante.
Para criar a textura, nenhum grande conhecimento do programa é necessário além de saber onde estão as opções dos menus, e conhecer o funcionamento mais elementar de algumas ferramentas, como o Preenchimento Degradê (Gradient Fill).
Passo 1 - Degradê
Crie um novo arquivo no Photoshop; usaremos o tamanho de 600 x 450 pixels (se quiser, use outros tamanhos; para o tutorial, não será preciso mais do que isso).

Usando a Gradient Tool (Ferramenta Degradê, atalho: G), crie um degradê como o visto a seguir. Se preferir, use tons mais escuros de cinza, preto e branco, etc. Não use cores.

Arraste o mouse da diagonal superior para a inferior, ou vice-versa, criando um degradê na página.

Passo 2 - Filtro Noise (Ruído)
Siga ao menu Filter > Noise > Add Noise (Filtro > Ruído > Adicionar Ruído). Ajuste em 25%, no modo Monochromatic. Veja:


Passo 3 - Filtro Blur (Desfoque)
Agora, mais um filtro. Menu Filter > Blur > Motion Blur (Filtro > Desfoque > Desfoque de Movimento). Ajustes em 30 pixels. Veja a seguir:


Agora você já pode fazer outros ajustes, como adicionar cor, alterar os níveis, etc.
Exemplo de ajuste de cor (com camada de ajustes - menu Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation - em português: Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturação).

Exemplo de ajuste de níveis (com camada de ajustes - menu Layer > New Adjustment Layer > Level; em português: Camada > Nova Camada de Ajuste > Níveis)

É isso. Claro que você não só pode como deve tentar outras configurações, tamanhos de papel, ajustes de filtros, etc, criando assim texturas mais personalizadas. Essa é apenas a técnica básica.
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